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Web3

在解释 Web3 概念之前,我们先来了解 Web1 和 Web2。

Web1 (1990 - 2004,可读)

Web1 是指互联网的第一阶段,公司拥有静态网站,网站为用户提供在线内容和信息,用户之间几乎不能互动,用户也很少创造内容。

Web1

图源

Web2 (2004 至今,可读可写)

随着社交媒体平台的出现,Web 2 时期于 2004 年开启,这也是我们大多数人今天所熟悉和使用的互联网。

互联网公司除了向用户提供内容外,还开始提供平台来共享用户生产的内容,并参与用户间的交互,因此越来越多的人参与到互联网中来。广告驱动的盈利模式也顺势出现,虽然用户可以创作内容,但他们并不拥有内容或通过将内容变现来获益。

对应地,互联网很大程度上被 Apple、Amazon、Meta、Google 等互联网巨头所掌控,属于 中心化网络 centralized network

尽管 Web2 提高了用户体验,但也存在大量问题。

  1. 数据泄漏和篡改问题,影响个人数据安全和隐私
  2. 互联网公司审查和操控创作内容问题
  3. 严重依赖第三方(互联网公司)或其提供的平台,上游问题严重影响下游消费者,如 AWS 瘫痪会影响大部分互联网,平台政策强迫离开等

Web2

图源

Web3(可读可写可拥有)

正如教程开头提到的,Web3 代表了一个新的、更好的互联网愿景。它是 去中心化网络 decentralized network,在线共享,集体管理,没有互联网公司把控。

通过去中心化、分布式、无需许可、支持原生支付、无需依赖可信第三方而通过激励措施和经济机制运转等,Web3 增强了我们今天所了解的网络。目前,Web3 已经得到了广泛的应用,比如加密货币、智能合约、金融、游戏、供应链追踪、防伪保护、资产所有权验证等。

不可否认的是,Web3 也有着它的局限性。比如交易成本较高,用户体验不佳,基础设施仍未完善等。

在可见的将来,Web3 仍会不断发展,我们可以期待一个更好的互联网。

Web3

图源

参考

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